隨著數(shù)字化閱讀的日益普及,日本的電子書也變得越來越多樣化,如《深海面目全非的生物》等另類電子書便加入了逼真的影像和音樂,產(chǎn)生繪聲繪影的閱讀效果,也給讀者帶來了前所未有的身臨其境的“疑似體驗(yàn)”。
雙手像劃水一樣觸摸iPad屏幕,就會出現(xiàn)在海里越潛越深,各種各樣的魚類和生物不斷映現(xiàn)在眼前的畫面?;枚岢霭娴碾娮訒渡詈C婺咳堑纳铩罚渥畲蟮馁u點(diǎn)就是擁有潛水“疑似體驗(yàn)”的功能。閱讀時(shí)還配以潛水的深度計(jì),一觸摸生物的影像,就會出現(xiàn)詳細(xì)的說明。該書自去年年末發(fā)售以來,至今暢銷不衰,保持著長久的人氣度。
令人身臨其境的電子閱讀
電子書還特別適合表現(xiàn)體育運(yùn)動(dòng)的主題。凸版印刷株式會社推出的《足球日記?電子版》,在日本國家隊(duì)前主教練岡田武史2002年出版的書中加入了采訪錄像、去年南非世界杯賽的照片,以及日本國腳的簡歷等,讀者仿佛又在賽場上見到了這位指揮若定的名教練。
文藝春秋推出的《電子書籍版鈴木一朗訪談錄》,則收錄了這位著名棒球選手在美國職棒大聯(lián)盟上的比賽錄像以及30場球賽的成績,還有用動(dòng)畫方式制作的鈴木一朗與微博粉絲的精彩互動(dòng),就連一朗本人也驚呼該電子書的效果“大大超乎了我的預(yù)期”。
對于日本的將棋(類似中國象棋)迷來說,電子版的《將棋書》加入了一種特別的功能,使得盤面上的棋子能夠活動(dòng),仿佛真正對弈的臨場感令人大呼過癮。
前不久揭曉的“達(dá)?芬奇電子書籍獎(jiǎng)”是日本首個(gè)以電子書為對象的文學(xué)獎(jiǎng),以森川幸人為社長的軟件制作公司“Muumuu”制作的三部“會動(dòng)的繪本”摘得大獎(jiǎng)。這三部作品分別是通俗易懂地描寫昆蟲性行為的《努卡卡的結(jié)婚》、擬人化表現(xiàn)基因規(guī)律的《泰羅梅爾的帽子》和以癌癥與免疫構(gòu)造為題材的《卡爾西諾的禮物》。
盡管有人批評“會動(dòng)的繪本”僅僅是讓畫面活動(dòng)起來,根本沒有讀書的感覺,但這種通過生動(dòng)的影像和音樂,將科學(xué)知識“寓教于畫”的另類電子書還是受到了大多數(shù)讀者的認(rèn)可。東日本大震災(zāi)發(fā)生后,森川幸人和他的團(tuán)隊(duì)還以最快的速度完成了最新作品《原發(fā)(原子能發(fā)電廠)為何物?》。
達(dá)?芬奇獎(jiǎng)主辦方《達(dá)?芬奇》雜志主編橫里隆表示,聲音與動(dòng)畫如何在電子書中加以組合才能產(chǎn)生魅力,目前還處于“試行錯(cuò)誤”的階段。不過他擔(dān)心電子書的功能一旦增加過多,反而會使在字里行間閱讀時(shí)的想像力喪失殆盡。
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