NO.1:構(gòu)圖圖形的層次感
圖形和元素之間的層次感,可以在干擾視覺的同時(shí),突出自身所想體現(xiàn)的主題,這種表現(xiàn)方式往往是比較直接而且有效的方式。
我們所說的這種視覺干擾是在分散欣賞者多余視線的同時(shí),更能注意到這一設(shè)計(jì)的主題上,為這種干擾方式所產(chǎn)生的圖形是這個(gè)主題的輔助圖形。
就如下面我引用的這個(gè)圖形,圖形中那些不規(guī)則的半透明元素、光線、數(shù)字、方塊、以及那些放大了的機(jī)器人構(gòu)成了一定的縱深感和層次性,這寫元素在分散視線的同時(shí)又將欣賞者的視線集中到了中心的GUNDAM Death Scythe和下方的機(jī)器人身上。這種設(shè)計(jì)方式是現(xiàn)在比較多見的一種設(shè)計(jì)方式,可能大多數(shù)的人都覺得比較COOL吧。
NO.2:構(gòu)圖的視覺線牽引
利用色彩或者元素來牽引欣賞者的視覺,讓欣賞者隨著設(shè)計(jì)師的的思維去思考和觀看作品?,F(xiàn)在存在的大多數(shù)作品都是運(yùn)用點(diǎn)、線、面來引導(dǎo),以圖形和元素出現(xiàn)的引導(dǎo)方式的作品比較少見。就像下面的這個(gè)圖形,視覺的中心是中間的那一條白色的色塊,及當(dāng)中的文字,而在上下的張圖片的交接處出現(xiàn)的那條藍(lán)色的線段,就在牽引欣賞者的視覺移動(dòng)到圖形中的文字和其他的小的圖形上。
(待續(xù))
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